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Go 这样设置版本号 我们的项目也行

发布时间:2021-11-04 10:27 所属栏目:51 来源:互联网
导读:大家好,我是 polarisxu。 项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。 本文基于 Go1.17,不同
大家好,我是 polarisxu。
 
项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。
 
本文基于 Go1.17,不同版本的实现细节可能有所不同
 
01 如何获取版本号
在 Go 语言项目中,如果要获取当前 Go 语言版本,只需要调用 runtime.Version:
 
package main 
 
import ( 
 "fmt" 
 "runtime" 
 
func main() { 
 fmt.Println("Go Version:", runtime.Version()) 
02 如何实现的
查看 runtime.Version 的源码:
 
// buildVersion is the Go tree's version string at build time. 
// 
// If any GOEXPERIMENTs are set to non-default values, it will include 
// "X:<GOEXPERIMENT>". 
// 
// This is set by the linker. 
// 
// This is accessed by "go version <binary>". 
var buildVersion string 
 
// Version returns the Go tree's version string. 
// It is either the commit hash and date at the time of the build or, 
// when possible, a release tag like "go1.3". 
func Version() string { 
 return buildVersion 
}\ 
根据注释提示,在 Go 仓库源码中,找到 src/cmd/link,这是 Go 链接器的实现。在其中的 internal/ld/main.go 文件找到了如下代码:
 
buildVersion := buildcfg.Version 
if goexperiment := buildcfg.GOEXPERIMENT(); goexperiment != "" { 
  buildVersion += " X:" + goexperiment 
addstrdata1(ctxt, "runtime.buildVersion="+buildVersion) 
buildVersion 值从 buildcfg.Version 获取,如果设置了 GOEXPERIMENT(环境变量值),则用该值。
 
着重看 buildcfg.Version 如何得到的:
 
var ( 
 defaultGOROOT string // set by linker 
 
 GOROOT   = envOr("GOROOT", defaultGOROOT) 
 GOARCH   = envOr("GOARCH", defaultGOARCH) 
 GOOS     = envOr("GOOS", defaultGOOS) 
 GO386    = envOr("GO386", defaultGO386) 
 GOARM    = goarm() 
 GOMIPS   = gomips() 
 GOMIPS64 = gomips64() 
 GOPPC64  = goppc64() 
 GOWASM   = gowasm() 
 GO_LDSO  = defaultGO_LDSO 
 Version  = version 
很奇怪,Version 的值,直接用 version 赋值的。但 version 的值是什么?在 src/cmd/dist/buildruntime.go 文件中,有一个函数 mkbuildcfg,用于生成 buildcfg:
 
// mkbuildcfg writes internal/buildcfg/zbootstrap.go: 
// 
// package buildcfg 
// 
// const defaultGOROOT = <goroot> 
// const defaultGO386 = <go386> 
// ... 
// const defaultGOOS = runtime.GOOS 
// const defaultGOARCH = runtime.GOARCH 
// 
// The use of runtime.GOOS and runtime.GOARCH makes sure that 
// a cross-compiled compiler expects to compile for its own target 
// system. That is, if on a Mac you do: 
// 
// GOOS=linux GOARCH=ppc64 go build cmd/compile 
// 
// the resulting compiler will default to generating linux/ppc64 object files. 
// This is more useful than having it default to generating objects for the 
// original target (in this example, a Mac). 
func mkbuildcfg(file string) { 
 var buf bytes.Buffer 
 fmt.Fprintf(&buf, "// Code generated by go tool dist; DO NOT EDIT.\n") 
 fmt.Fprintln(&buf) 
 fmt.Fprintf(&buf, "package buildcfg\n") 
 fmt.Fprintln(&buf) 
 fmt.Fprintf(&buf, "import \"runtime\"\n") 
 fmt.Fprintln(&buf) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO386 = `%s`\n", go386) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARM = `%s`\n", goarm) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS = `%s`\n", gomips) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS64 = `%s`\n", gomips64) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOPPC64 = `%s`\n", goppc64) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOEXPERIMENT = `%s`\n", goexperiment) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_EXTLINK_ENABLED = `%s`\n", goextlinkenabled) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_LDSO = `%s`\n", defaultldso) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const version = `%s`\n", findgoversion()) 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOOS = runtime.GOOS\n") 
 fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARCH = runtime.GOARCH\n") 
 
 writefile(buf.String(), file, writeSkipSame) 
其中 version 的值是通过 findgoversion() 得到,该函数定义在 src/cmd/dist/build.go 中:(省略了部分细节)
 
// findgoversion determines the Go version to use in the version string. 
func findgoversion() string { 
 // The $GOROOT/VERSION file takes priority, for distributions 
 // without the source repo. 
 path := pathf("%s/VERSION", goroot) 
 if isfile(path) { 
  ... 
 } 
 
 // The $GOROOT/VERSION.cache file is a cache to avoid invoking 
 // git every time we run this command. Unlike VERSION, it gets 
 // deleted by the clean command. 
 path = pathf("%s/VERSION.cache", goroot) 
 if isfile(path) { 
  return chomp(readfile(path)) 
 } 
 
 // Show a nicer error message if this isn't a Git repo. 
 if !isGitRepo() { 
  fatalf("FAILED: not a Git repo; must put a VERSION file in $GOROOT") 
 } 
 
 // Otherwise, use Git. 
 // What is the current branch? 
 branch := chomp(run(goroot, CheckExit, "git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD")) 
 ... 
 
 // Cache version. 
 writefile(tag, path, 0) 
 
 return tag 
按一下顺序获得 Version(如果前面的获取不到,则依次执行后续获取步骤)
 
从 $GOROOT/VERSION 获取,在这个文件中放了版本信息,你可以看看你的 Go 安装目录下这个文件的信息
从 $GOROOT/VERSION.cache 获取
根据 Git 仓库生成版本信息,并且生成缓存,这样后续直接读取 $GOROOT/VERSION.cache 获取
03 自己项目
通过前文分析,总结下 Go 版本是如何写入 Go 源码的:
 
正式版本,通过项目根目录的一个文件得到,比如 $GOROOT/VERSION;
非正式版本,通过 Git 获得版本信息;为了避免编译时重复执行 Git 相关操作,可以生成缓存;
通过环境变量控制版本信息;
最后,可以通过一个 API 把版本信息公开给用户。
 
对于我们自己的 Go 项目,通过 Git 获得版本信息,可以通过 shell 脚本实现,最后编译 Go 项目时,将版本信息通过 -X 传递进去。
 
现在我们通过脚本来实现这个功能。
 
项目代码如下:
 
// main.go 
package main 
 
import ( 
 "fmt" 
 
var Version string 
 
func main() { 
 fmt.Println("Version:", Version) 
现在写一个 shell 脚本,通过该脚本对以上代码进行编译:
 
#!/bin/sh 
 
version="" 
 
if [ -f "VERSION" ]; then 
    version=`cat VERSION` 
fi 
 
if [[ -z $version ]]; then 
    if [ -d ".git" ]; then 
        version=`git symbolic-ref HEAD | cut -b 12-`-`git rev-parse HEAD` 
    else 
        version="unknown" 
    fi 
fi 
 
go build -ldflags "-X main.Version=$version" main.go 
如果有 VERSION 文件,读取该文件的值作为版本信息;
如果 version 的值是空,判断当前项目是否是 Git 项目。是,则获取版本信息,格式:master-commithash;否则,版本信息设置为 unknown;
通过 go build 的 ldflags 传递版本信息给 main.Version;
这样项目中的 Version 就设置上正确的值了。
 
04 总结
本文通过对 Go 源码中版本信息的学习研究,掌握了优秀开源项目设置版本信息的做法。最后,演示了如何在自己的项目中用上该技能。
 
本文没有演示环境变量,一般用的比较少。

(编辑:ASP站长网)

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