设为首页 - 加入收藏 ASP站长网(Aspzz.Cn)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
热搜: 手机 数据 公司
当前位置: 首页 > 运营中心 > 建站资源 > 经验 > 正文

一篇AI打麻将的论文,理科生眼中的麻将是这样的(2)

发布时间:2019-03-13 12:36 所属栏目:19 来源:机器之心编译
导读:尽管麻将是个非常流行的棋牌游戏,但少有专门研究麻将的数学或者 AI 论文。据我们所知,Yuan Cheng 等人的论文 [4] 是首个使用数学技术(主要是基本组合理论)严肃研究麻将的论文。在那篇论文中,作者们研究了麻将中

尽管麻将是个非常流行的棋牌游戏,但少有专门研究麻将的数学或者 AI 论文。据我们所知,Yuan Cheng 等人的论文 [4] 是首个使用数学技术(主要是基本组合理论)严肃研究麻将的论文。在那篇论文中,作者们研究了麻将中一组特殊的组合问题,也就是 k-gate 问题。

清一色的 13 张牌 T 可以称为 nine-gate,其中我们可以向 T 中添加任意同类牌而胡牌。对于 1 ≤ k ≤ 9,如果存在不同值的 K 张牌,且只能由这 k 张牌补全 T,那么 T 就可以称为 k-gate 问题。很容易看出,k-gate 问题能通过这篇论文构建的形式化表达进行描述。为了找到所有的 k-gate,我们只需要为每一个清一色的 13 张牌做决策,而不需要管是否正好有 k 张牌使得 T 加上 i 就能补全。

至少有三个可以扩展上述研究的方向。首先,我们可以在 M_0 中囊括更多牌,例如,东南西北这些风牌,红中、发财、白板这些箭牌,以及花牌。其次,我们可以增加或者减少 14 张手牌的规定,例如可以允许任意 7 对,或者要求至少两个花色。第三,不同的 14 张牌可以有不同的得分,,例如,清一色比杂牌得分多。未来研究可以尝试解决这些问题。

论文:Let's Play Mahjong!

论文地址:https://arxiv.org/pdf/1903.03294.pdf

【本文是51CTO专栏机构“机器之心”的原创译文,微信公众号“机器之心( id: almosthuman2014)”】

戳这里,看该作者更多好文

【编辑推荐】

  1. 早点懂这几个道理,就不害怕被裁员了
  2. “老司机”划重点!搞定这120个真实面试问题,杀进数据科学圈
  3. 毕业三年,我如何从菜鸟码农晋升技术管理的?
  4. Java 8中处理集合的优雅姿势——Stream
  5. 漫话 | 如何给女朋友解释反向代理?
【责任编辑:赵宁宁 TEL:(010)68476606】
点赞 0

(编辑:ASP站长网)

网友评论
推荐文章
    热点阅读