《网页设计综合指南》(三):移动适配、无障碍设计等(5)
五、测试5.1 持续测试 测试是用户体验设计过程的重要组成部分。和设计周期的其他部分一样,这是一个持续的过程。在早期收集信息开始,到整个过程都需要进行测试。 (Image credit: Extreme Uncertainty) 5.2 页面加载测试 用户讨厌加载慢的网站。这就是为什么响应时间是网站的重要因素。根据Nielsen Norman Group,有三个响应时间限制:
显然,我们不应该让用户在网站上等待 10 秒钟。但是经常发生几秒钟的延迟,也会让人感觉不愉快。用户将不得不等待操作完成。 通常是什么导致加载缓慢?
像[PageSpeed Insights](https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/)这样的工具可以帮助您找出加载缓慢的原因。 5.3 A/B测试 当您在两个版本(如现有版本和重新设计版本的页面)之间进行选择时,A/B测试是理想的选择。这种测试方法包括将两个版本中的一个随机显示给相同数量的用户,然后分析哪个版本下用户更有效地完成了目标。 (Image credit: VWO) 六、 开发交接[UX设计流程](https://blogs.adobe.com/creativecloud/ux-process-what-it-is-what-it-looks-like-and-why-its-important/)有两个重要的步骤 :
设计完成并准备好进入开发阶段后,设计人员需要制定一份规范,该规范是描述设计应如何实现的文档。规范确保开发不会偏离初衷。 规范中的精确性是至关重要的,因为在规范不准确的情况下,开发人员在开发时不得不依赖猜测,或者让设计人员解答他们的问题。但是人工编写规范是一个头痛的问题,通常需要很长的时间。 借助Adobe XD的设计规范功能(测试版),设计人员可以为开发人员发布一个公开的链接。通过链接,开发人员可以检查,测量和复制样式。设计师不再需要花时间编写规范来向开发者阐述位置,文本样式或字体。 Adobe XD的设计规范功能(测试版) 七、结论这里分享的技巧只是一个开始。将这些想法与您自己的想法融合,才能达到最佳效果。将您的网站视为一个不断发展的项目,并分析用户反馈来不断改进体验。请记住,设计不只是为了设计师 – 而是为了用户。 (编辑:ASP站长网) |