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Javascript面试中经常被问到的三个问题!(3)

发布时间:2019-03-06 22:30 所属栏目:21 来源:前端小智
导读:继续大胃王比赛故事,这次换了一种比赛方式,时间不限,参赛者吃到不能吃为止,当每个参赛都吃不下的时候,后面10分钟如果没有人在吃,比赛结束,如果有人在10分钟内还能吃,则比赛继续,直到下一次10分钟内无人在

继续大胃王比赛故事,这次换了一种比赛方式,时间不限,参赛者吃到不能吃为止,当每个参赛都吃不下的时候,后面10分钟如果没有人在吃,比赛结束,如果有人在10分钟内还能吃,则比赛继续,直到下一次10分钟内无人在吃时为止。

对比 throttle 来理解 debounce: 在 throttle 的逻辑里, ‘裁判’ 说了算,当比赛时间到时,就执行回调函数。而 debounce 认为最后一个参赛者说了算,只要还能吃的,就重新设定新的定时器。

现在一起实现一个 debounce:

  1. // fn是我们需要包装的事件回调, delay是每次推迟执行的等待时间  
  2. function debounce(fn, delay) {  
  3.   // 定时器  
  4.   let timer = null  
  5.   // 将debounce处理结果当作函数返回  
  6.   return function () {  
  7.     // 保留调用时的this上下文  
  8.     let context = this  
  9.     // 保留调用时传入的参数  
  10.     let args = arguments  
  11.     // 每次事件被触发时,都去清除之前的旧定时器  
  12.     if(timer) {  
  13.         clearTimeout(timer)  
  14.     }  
  15.     // 设立新定时器  
  16.     timer = setTimeout(function () {  
  17.       fn.apply(context, args)  
  18.     }, delay)  
  19.   }  
  20. }  
  21. // 用debounce来包装scroll的回调  
  22. const better_scroll = debounce(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)  
  23. document.addEventListener('scroll', better_scroll) 

用 Throttle 来优化 Debounce

debounce 的问题在于它“太有耐心了”。试想,如果用户的操作十分频繁——他每次都不等 debounce 设置的 delay 时间结束就进行下一次操作,于是每次 debounce 都为该用户重新生成定时器,回调函数被延迟了不计其数次。频繁的延迟会导致用户迟迟得不到响应,用户同样会产生“这个页面卡死了”的观感。

为了避免弄巧成拙,我们需要借力 throttle 的思想,打造一个“有底线”的 debounce——等你可以,但我有我的原则:delay 时间内,我可以为你重新生成定时器;但只要delay的时间到了,我必须要给用户一个响应。这个 throttle 与 debounce “合体”思路,已经被很多成熟的前端库应用到了它们的加强版 throttle 函数的实现中:

  1. // fn是我们需要包装的事件回调, delay是时间间隔的阈值  
  2. function throttle(fn, delay) {  
  3.   // last为上一次触发回调的时间, timer是定时器  
  4.   let last = 0, timer = null  
  5.   // 将throttle处理结果当作函数返回   
  6.   return function () {   
  7.     // 保留调用时的this上下文  
  8.     let context = this  
  9.     // 保留调用时传入的参数  
  10.     let args = arguments  
  11.     // 记录本次触发回调的时间  
  12.     let now = +new Date()    
  13.     // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值  
  14.     if (now - last < delay) {  
  15.     // 如果时间间隔小于我们设定的时间间隔阈值,则为本次触发操作设立一个新的定时器  
  16.        clearTimeout(timer)  
  17.        timer = setTimeout(function () {  
  18.           last = now  
  19.           fn.apply(context, args)  
  20.         }, delay)  
  21.     } else {  
  22.         // 如果时间间隔超出了我们设定的时间间隔阈值,那就不等了,无论如何要反馈给用户一次响应  
  23.         last = now  
  24.         fn.apply(context, args)  
  25.     }  
  26.   }  
  27. }  
  28. // 用新的throttle包装scroll的回调  
  29. const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)  
  30. document.addEventListener('scroll', better_scroll) 
【责任编辑:庞桂玉 TEL:(010)68476606】
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(编辑:ASP站长网)

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