iOS objc_msgSend尾调用优化机制
本文基于Objective-C对象的消息传递机制,详细分析OC对 objc_msgSend 的尾调用优化方式。 1. 什么是尾调用? 尾调用( TailCall):某个函数的最后一步仅仅只是调用了一个函数(可以是自身,可以是另一个函数)。 QiShare提醒:注意 “仅仅” 两个字。 尾调用例子:
正例解释:funcA 的最后一步仅仅调用了另一个函数。不论是调用funcA、funcB还是funcC 都属于尾调用。(不论调用函数的位置在哪,只要最后一步仅仅调用一个函数就行。) 反例:不是尾调用的例子
反例解释:不是尾调用。因为最后一步是返回一个值,而不是仅仅调用一个函数。
反例解释:不是尾调用。因为最后一步不仅调用了函数还有 +1 操作。 2. OC的尾调用优化体现在哪里? 小编准备了一个Demo:通过“断点”和“当前内存情况”查看有无尾调用优化。 场景一:无优化(因为追加了.0,不属于尾调用) 无优化Demo效果图: 这种场景下,每次函数调用一直在进栈,不断申请栈空间,最后会栈溢出,最终导致崩溃。 空间复杂度O(n),时间复杂度O(n)。 图解如下: 场景二:有尾调用优化 优化Demo效果图: 这种场景下,每次函数调用一直在重用栈帧,不申请栈空间。空间复杂度O(1),时间复杂度O(n)。 图解如下: 3. OC是如何实现尾调用优化的? 这次讨论起因于《Effective Objective-C 2.0》的原文: 作者对尾调用的描述十分精简。在这里,QiShare团队对这段话进行了详细的分析: (1)尾调用优化的本质:很简单,就是栈帧的复用。 (2)尾调用优化的条件有三点:
(3)函数调用的过程:函数调用会在内存中申请一块“栈帧”,保存调用的地址和内部变量等信息。如果函数A内部调用函数B,那么在函数A的栈帧上就会加上一个函数B的栈帧。如果函数B再调用了函数C,那么函数A的栈帧上就会有序加上函数B和函数C的栈帧。如果C运行结束了,返回到函数B,C的栈帧才会消失。 (4)尾调用优化实现原理:当函数A的最后一步仅仅是调用另一个函数B时(或者调用自身函数A),这时,因为函数A的位置信息和内部变量已经不会再用到了,直接把函数A的栈帧交给函数B使用。 尾调用优化关键图解: 总结:
PS:尾调用优化在Release模式下才会有,Debug模式下没有。 源码地址: https://github.com/QiShare/QiRecursiveDemo.git (编辑:ASP站长网) |