深入理解前端性能监控(3)
TCP请求优化:TCP的优化大都在服务器端,前端能做的就是尽量减少TCP的请求数,也就是减少HTTP的请求数量。http 1.0 默认使用短连接,也是TCP的短连接,也就是客户端和服务端每进行一次http操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。这个过程中有3次TCP请求握手和4次TCP请求释放。减少TCP请求的方式有两种,一种是资源合并,对于页面内的图片、css和js进行合并,减少请求量。另一种使用长链接,使用http1.1,在HTTP的响应头会加上 Connection:keep-alive,当一个网页打开完成之后,连接不会马上关闭,再次访问这个服务时,会继续使用这个长连接。这样就大大减少了TCP的握手次数和释放次数。或者使用Websocket进行通信,全程只需要建立一次TCP链接。 HTTP请求优化:使用内容分发网络(CDN)和减少请求。使用CDN可以减少网络的请求时延,CDN的域名不要和主站的域名一样,这样会防止访问CDN时还携带主站cookie的问题,对于网络请求,可以使用fetch发送无cookie的请求,减少http包的大小。也可以使用本地缓存策略,尽量减少对服务器数据的重复获取。 渲染优化:在浏览器端的渲染过程,如大型框架,vue和react,它的模板其实都是在浏览器端进行渲染的,不是直出的html,而是要走框架中相关的框架代码才能去渲染出页面,这个渲染过程对于首屏就有较大的损耗,白屏的时间会有所增加。在必要的情况下可以在服务端进行整个html的渲染,从而将整个html直出到我们的浏览器端,而非在浏览器端进行渲染。 还有一个问题就是,在默认情况下,JavaScript 执行会“阻止解析器”,当浏览器遇到一个 script 外链标记时,DOM 构建将暂停,会将控制权移交给 JavaScript 运行时,等脚本下载执行完毕,然后再继续构建 DOM。而且内联脚本始终会阻止解析器,除非编写额外代码来推迟它们的执行。我们可以把 script 外链加入到页面底部,也可以使用 defer 或 async 延迟执行。defer 和 async 的区别就是 defer 是有序的,代码的执行按在html中的先后顺序,而 async 是无序的,只要下载完毕就会立即执行。或者使用异步的编程方法,比如settimeout,也可以使用多线webworker,它们不会阻碍 DOM 的渲染。
资源性能API performance.timing记录的是用于分析页面整体性能指标。如果要获取个别资源(例如JS、图片)的性能指标,就需要使用Resource Timing API。 performance.getEntries()方法,包含了所有静态资源的数组列表;每一项是一个请求的相关参数有name,type,时间等等。下图是chrome显示腾讯网的相关资源列表。 可以看到,与 performance.timing 对比: 没有与 DOM 相关的属性,新增了name、entryType、initiatorType和duration四个属性。它们是
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