一文读懂MQ消息队列
MQ(消息队列)在软件架构中是经常被使用的,特别是在分布式系统中也是使用频率很高的组件。 以下从消息队列的使用场景、概念、常见问题及解决方案来详细讲解。 一、消息队列使用场景 1.1 常见的使用场景 系统解耦 在分布式环境下,系统间的相互依赖,最终会会导致整个依赖关系混乱,特别在微服务环境下,会出现相互依赖,甚至是循环依赖的情况,对后期系统的拆分和优化都带来极大负担。那么我们就可以用MQ来进行处理。上游系统将数据投递到MQ,下游系统取MQ的数据进行消费,投递和消费可以用同步的方式处理,因为MQ接收数据的性能是非常高的,不会影响上游系统的性能。 异步处理 如果采用同步的方式,系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?引入消息队列,将不必要的业务逻辑异步处理。 异步处理也可以引来 并行处理的使用姿势。在工作中,我们基于消息开发了一个简单的分布式任务处理组件。该组件简单分为三块分别是 切分、加载、执行三个阶段 每个阶段都是以作为消费者,然后处理完毕后再作为生产者发送消息。消息消费无状态,可以按需无限拓容。 流量削峰 由于使用消息,我们的链路变成了生产者发送消息,消息中间件存储消息,最后消费者从消息中间件拉取消息的一个过程。而消息中间件的存储能力能够有效的帮助消费者进行缓冲。试想下,正常流量下消费者能够愉快的进行消费,瞬时高峰流量来的时候,消费者消费能力跟不上,刚好阻塞在消息中间件,等峰值过后,消费者又能很快的将阻塞的消息进行消费。 流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛! 数据分发 大部分开源的MQ中间件基本都支持一对多或者广播的模式,而且都可以根据规则选择分发的对象。这样上游的一份数据,众多下游系统中,可以根据规则选择是否接收这些数据,这样扩展性就很强了。 1.2 消息使用的先决条件 以上四种是MQ中间件最常见的场景,但是我们细想,MQ中间件的引入会带来什么问题呢?那就是实时性。所以MQ中间件使用的先决条件是:能容忍延迟,只要求最终一致性较为合适。 二、消息相关的概念 MQ特点
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point toPoint)和Publish/Sub(Pub/Sub)。 P2P 点对点,一个发,一个消费。涉及到的角色 发布者(Publisher)、消费者(Consumer)、消息队列(Queue) 特点 一个消息只能被一个消费者消费,消费后会从队列里移除 发布者和消费者无关系,发布者发送消息的行为不会随消费者而改变 消费者消费完成消息,需要向队列Ack,消息队列发现消息消费成功即做消息移除 Pub/Sub 发布订阅模式,一个发布,多方订阅。涉及到的角色有 发布者(Publisher)、主题(Topic)、订阅者(Subscriber)。 特点
三、常见问题及解决方案 消息阻塞 1、消息阻塞一般都是流量激增,超过消费者消费能力; 2、或者消费者出现逻辑问题,导致不断的重试或长时间等待。 第一种可以通过扩容解决 第二种只能紧急修复问题,发布上线,在阻塞的过程中会造成大量的消息积压,这种情况也可以考虑临时扩容 重复消费 重复消费一般发生下消费端,比如消费者处理完毕,在准备进行ack的时候出现了问题,应用重启后,消息中间件以为该消息还未处理又推给了消费者,或者消费者拉取的时候重复。 一般的做法是消费端做幂等。 消息丢失 消息丢失一般分为生产者发送失败、消息中间件丢失、消费丢失。 生产者丢失:可能以为网络问题或者消息中间处理失败导致,消息遗漏。 消息中间的丢失:一般中间件可以设置丢弃策略,大部分MQ中间件产品可以保证数据不丢失,这种情况基本不用考虑。 消费丢失:有的消息中间件支持自动ack,当消费者消费到消息,消息中间件也不管是否消费成功自动ack。这时候一般选择消费者主动ack比较合适。 消息顺序性 消息顺序性一般通过MQ中间件保证,大部分MQ中间件只能做到局部有序,比如Kafka,只能保证单个partition队列有序。有些也会做到全局有序,但是成本比较高。笔者目前服务的公司现在是支持全局有序的。 MQ组件有activeMQ、rabbitMQ、rocketMQ、zeroMQ、Kafka;有兴趣的同学可以深入去了解。
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