Windows 7/Windows 10玩游戏哪个好?实测结果意外(2)
项目分数大家也可以点开大图来看,显卡分数win10胜利,而物理(CPU)分数win7就更胜一筹。但综合起来看,win10在跑分项目上以微弱优势领先。 转到Fire Strike Ultra,差距缩小到了1.1%左右,跟上面一样,显卡分数win10领先,物理分数win7占优。 跑分部分小结:在3DMark跑分测试中,win10的跑分总体比win7好看,但差不了太多,1%左右可以忽略。而再看细分选项,win10显卡分数>win7显卡分数,win10物理分数 推断: 显卡项:win10对dx11的支持性或厂商(英伟达)对win10的驱动优化比win7好,但效果不大。 处理器项:win7的运行环境相对于win10来说比较干净,没有windows defender占用系统资源,可能就是这部分系统常驻软件在测试时占用了一部分处理器资源。 游戏实战:网游win7占优,单机游戏win10完全胜利 游戏实战部分,我们选用了较新的游戏,热门网游与评测室最爱的自带跑分程序的数款游戏:《只狼》、《战地5》、《刺客信条:奥德赛》、《CS:GO》还有《英雄联盟》,确保覆盖到大部分的受众人群。注:以下游戏测试分辨率均为1080P。 《刺客信条:奥德赛》 游戏预设极高画质,抗锯齿高。 ↑↑↑win7 ↑↑↑win10 在《刺客信条:奥德赛》中,因为是DX11的API,所以帧数理论上应该是差不多的,win10以1帧的优势击败win7。 《CS:GO》 老牌FPS游戏《Counter Strike》的最新作,画质是《CS》系列中的巅峰,世界上也举办过很多《CS:GO》的赛事,如ESL。本游戏测试画质设置为全高,打开FXAA抗锯齿与8x MSAA抗锯齿。 游戏本体并没有附带跑分程序,故使用MSI Afterburner录制两局游戏中的平均帧数。 在《CS:GO》的测试中,每个系统均进行两盘游戏对局,测试下来都没有大的帧数波动,200多的帧数在游玩时也非常流畅,win7帧数领先win10帧数7帧。 《只狼》 魂系游戏创始人宫崎英高的又一力作,一个“死”字贯穿了整个游戏作品,既让玩家难受,又让玩家兴奋,越玩越上瘾。 游戏预设了画质全局调整选项,这里设置成全高。测试场景为出生点走到与弦一郎打架断手的场景。 《只狼》默认锁60帧上限(魂系游戏也默认锁60帧了),且无法通过修改内置画质选项解锁上限,使用民间软件修改帧数上限可能会对真实运行性能带来影响。 可以看到win10还是以1帧的优势击败了win7,但实际游玩起来差别根本感觉不出来,该怎么死就怎么死。 《战地5》 理论上应该是《战地1》的续作,最爱考古的DICE工作室,这次就在《战地5》里还原了二次世界大战。 游戏讲述了二战时期世界中的无数故事,体验每个人物的事迹,穿梭于枪林弹雨之间冲锋陷阵。 本游戏的win10测试项目也分为DX11与DX12两项,与win7的DX11对比,画质设定为最高。测试场景为“非裔步兵”关卡,下车后行动1分钟,记录平均帧数。 在有DX12技术支持上的游戏,win10原生支持DX12的优势立刻就显现了出来,帧数相比win7高了36帧,可以说明DX12对游戏流畅度的提升是非常明显了。 (编辑:ASP站长网) |