核心Linux发行版含有内核、一个或多个图形化桌面环境以及预编译好的几乎所有能见到的Linux应用。它提供了一站式的完整Linux安装
- Slackware | 最早的Linux发行版中的一员,在Linux极客中比较流行
- Redhat | 主要用于Internet服务器的商业发行版
- Gentoo | 为高级Linux用户设计的发行版,仅包含Linux源代码
- openSUSE | 用于商用和家用的发行版
- Debian | 在Linux专家和商用Linux产品中流行的发行版
系统目录
- |—— bin # 二进制目录,存放用户级的GNU工具(bash命令)
- |—— boot # 启动目录,存放用于系统引导时使用的各种文件
- |—— dev # 设备目录,存放硬件设备,创建设备节点
- |—— etc # 系统配置文件目录,存放系统管理和配置文件
- |—— home # 普通用户的主目录
- |—— lib # 库目录,存放系统和应用程序的动态链接库
- |—— lost+found # 这个目录平时是空的,系统非正常关机而留下“无家可归”的文件
- |—— media # 媒体目录,可移动媒体设备的常用挂载点
- |—— mnt # 挂载目录,另一个可移动媒体设备的常用挂载点
- |—— opt # 可选目录,常用于存放第三方软件包和数据文件
- |—— proc # 进程目录,存放现有硬件及当前进程的相关信息,是系统内存的映射。可直接访问这个目录来获取系统信息
- |—— root # 超级用户的主目录
- |—— run # 运行目录,存放系统运作时的运行时数据
- |—— sbin # 系统二进制目录,存放许多GNU管理员级工具
- |—— srv # 服务目录,存放本地服务的相关文件
- |—— sys # 系统目录,存放系统硬件信息的相关文件
- |—— tmp # 临时目录,可以在该目录中创建和删除临时工作文件,重启后清空
- |—— usr # 用户二进制目录,大量用户级的GNU工具和数据文件都存储在这里
- | |—— bin # 包含系统安装的可执行程序。通常,这个目录会包含许多程序
- | |—— games #
- | |—— include # 写程序需要使用到的一些头文件
- | |—— lib # 包含由/usr/bin 目录中的程序所用的共享库
- | |—— local # 是非系统发行版自带,却打算让系统使用的程序的安装目录。 通常,由源码编译的程序会安装在/usr/local/bin 目录下
- | |—— sbin # 包含许多系统管理程序
- | |—— share # 存放帮助文档和共享文件
- | |—— src #
- |—— var # 可变目录,用以存放经常变化的文件,比如日志文件
(编辑:ASP站长网)
|