win7怎样提升游戏UDP传输实例教程
发布时间:2022-05-18 13:23 所属栏目:117 来源:互联网
导读:win7游戏的UDP传输经常会出现在一些冷门互联网游戏或是联网游戏中,它会影响到人们的传输速率,假如速率太慢会便会让游戏界面、响声等发生卡屏,我们可以运用接下来的代码设计游戏UDP传输,下边一起来看一下吧。 win7游戏UDP传输优化技术: 一、协调器Receiv
win7游戏的UDP传输经常会出现在一些冷门互联网游戏或是联网游戏中,它会影响到人们的传输速率,假如速率太慢会便会让游戏界面、响声等发生卡屏,我们可以运用接下来的代码设计游戏UDP传输,下边一起来看一下吧。 win7游戏UDP传输优化技术: 一、协调器Receive 1、最先大家必须应用文字处理专用工具打开游戏的环境变量。 2、然后键入下边编码: packagecom.heima.socket; importjava.io.IOException; importjava.net.DatagramPacket; importjava.net.DatagramSocket; publicclassDemo02_Receive{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(6666);//创建Socket相当于创建港口 DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(newbyte[1024],1024);//创建Packet相当于创建海运集装箱 while(true){ socket.receive(packet);//提货,获取数据 byte[]arr=packet.getData();//获取数据信息 intlen=packet.getLength();//获取合理的字节数数量 Stringip=packet.getAddress().getHostAddress();//获取ip详细地址 intport=packet.getPort();//获取端口 System.out.println(ip+":"+port+":"+newString(arr,0,len)); } } } 二、推送端Send 1、一样大家必须应用文字处理专用工具打开游戏的环境变量。 2、随后键入下边编码: packagecom.heima.socket; importjava.io.IOException; importjava.net.DatagramPacket; importjava.net.DatagramSocket; importjava.net.InetAddress; importjava.util.Scanner; publicclassDemo02_Send{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ Scannersc=newScanner(System.in);//创建电脑键盘入录目标 DatagramSocketsocket=newDatagramSocket();//创建Socket相当于创建港口 while(true){ Stringline=sc.nextLine();//获取电脑键盘输入的字符串数组 if("quit".equals(line)){ break; } DatagramPacketpacket=//创建Packet相当于海运集装箱 newDatagramPacket(line.getBytes(),line.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),6666); socket.send(packet);//安排发货,将数据信息传出去 } socket.close(); } }。 (编辑:ASP站长网) |
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