乐视互娱发布2016年度应用分发报告 激活用户要靠生态力(2)
2016 年,乐视推出了三款专为游戏而生的生态电视,挖掘TV游戏细分市场,为培养活跃用户和用户付费习惯进行探索。已有数据显示,游戏电视在游戏用户占比和付费情况上更占优势,特别是对于游戏电视生态版所赠送的游戏手柄,有效激活了游戏用户的活跃度。 在手机端,乐视应用商店通过打造全新的生态型首发模式,与乐视生态优势资源深入化反,彻底激发游戏产品在乐视平台的潜在活力,使得 2016 年乐视应用商店重点游戏首发占比全渠道已稳定在3%-5%,向行业第一梯队快速靠拢。 IP玩法更多元化 双屏联运是趋势 在游戏领域, 2016 年仍保持高热度的影游联动、IP玩法呈现出多样性,不再只是常规玩法,与此同时,更多游戏公司开始涉足影视,尝试从IP根源深入绑定多文本形式,同时为实现IP的1+1> 2 的价值奠定基础,最大程度分散失败风险;另一方面,更多的游戏开发者开始关注跨屏联动带来的价值。 2016 年,FPS游戏《狙击行动3D:代号猎鹰》在登录TV端后,由于适配了游戏垂直配件乐视超级枪王,大大加强了游戏的交互性和沉浸感,使得游戏付费ARPU值一度达到同款手游的6. 3 倍。 2017 年,乐视互娱将打造全新游戏联运模式——同一游戏大小屏数据完全打通,让玩家体验到跨屏同服畅玩、同一账号跨终端登陆的游戏乐趣。与此同时,也为合作伙伴带来更多的收益空间,创造产品的更多可能。未来,将有更多游戏厂商与乐视TV游戏携手,更多移动端精品游戏登上智能电视大屏,让玩家可以充分享受跨屏游戏的乐趣。 (编辑:ASP站长网) |