面对开发者的华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 Beta 发布
发布时间:2022-07-13 15:40 所属栏目:15 来源:互联网
导读:今天,华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 测试版开始推送。华为 HarmonyOS 3.0.0.76 版本面向申请用户推送,下载包大小为 6.70GB(因机型不同而有所差异)。 本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模
今天,华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 测试版开始推送。华为 HarmonyOS 3.0.0.76 版本面向申请用户推送,下载包大小为 6.70GB(因机型不同而有所差异)。 本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括: 在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标。 新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。 新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。 新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。 新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。 新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。 新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。 新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。 使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。 新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。 新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。 (编辑:ASP站长网) |
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