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想要创造更加人性化的元宇宙体验

发布时间:2022-11-15 09:41 所属栏目:15 来源:互联网
导读:本月,关于Meta和Sony将要推出的两款新VR头显的消息传出,两者都将扩大VR的采用。随着VR稳步进入主流,设计师们是否能创造出体现我们人性的虚拟空间变得至关重要。 Michael Ogden作为VR公司Mesmerise的首席创意官,在本文中分享了其团队收集到的经验,以便其
  本月,关于Meta和Sony将要推出的两款新VR头显的消息传出,两者都将扩大VR的采用。随着VR稳步进入主流,设计师们是否能创造出体现我们人性的虚拟空间变得至关重要。
 
  Michael Ogden作为VR公司Mesmerise的首席创意官,在本文中分享了其团队收集到的经验,以便其他设计师可以创造出在人们摘下VR头显后仍能够留在记忆中的体验。
 
  “观众、节目和环境都有特定的考虑因素,只是在虚拟空间中,观众是由虚拟化身组成的,而环境也是虚拟的,”设计真实和虚拟表演场地的建筑师Christopher Daniel说道。
 
  “我们完全有机会利用柏林音乐厅或布宜诺斯艾利斯剧院的特色,避开物理限制,创造既梦幻又真实的虚拟场景。”
 
  但需要注意的是,虚拟空间确实会存在不同的需求。
 
  例如,虚拟观众需要座位之间有更多空间才能感到舒适,且从座位到舞台的视线必须考虑到这样一个事实:观众同时处在虚拟房间里,但同时他们身处世界各地不同的现实环境中。这就意味着虚拟化身比通常在现实场景中移动得更频繁且更不稳定。
 
  为确保其他观众不会分心,设计师通常将每个座位层级设置得比现实空间中的更高,并且座位分布也更加分散。
 
  无论采用何种方法,有效的空间音频都会增加空间的有形性,同时加深引人入胜的视觉效果。远处拍打海浪的声音,或海鸥从头顶掠过的声音,都可以让空间充满生机,因此设计师必须考虑景观将如何影响音景。

(编辑:ASP站长网)

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