产品中的情感运用:情感设计也有落地章法(3)
再比如加载,等待加载时一个令人厌恶的事情,蜜蜂的皮肤纹理也可以做成进度条~,用有趣的卡通形象化解负面情绪。 如下图,这是我之前看到的一篇文章中描述的一段,事情是爱心妈妈捐赠了自己大孩子用过的物品,对于捐赠者来讲,最担心的是捐赠品一旦出手,就好像人间蒸发了一样,那么这个时候,如果你能看到捐赠品每一个环节的流通,看到被捐赠者和赠品的互动,你是不是感觉很暖心。减少捐赠者的担忧,也让产品更加感性。 这类的案例还有很多很多,就不一一列举。 产品中情绪调动的落地方法,流程分三步: 梳理产品所有流程、节点和可能出现的情况(三种类型我统一称为“元素”吧)。给每个元素打赏情绪标签,或。对每个标签的元素进行情感设计优化,让用户在使用这个元素的时候,自己是开心的或是乐意的。感知的影响 感知层面的情感设计指的是从用户的内心出发,通过美好的事物,触动用户。感知层面一般有通过两方面来影响,一种是认同,我有过类似的经历、我能体会类似的心情;另外一种是兴趣,我喜欢打篮球,我喜欢搞笑,所以类似的事情我会很关心。 建立认同-我也有这种感觉 前段时间网上有个拐卖儿童直接死刑的讨论热潮,很明显这个观点经不起推敲,但是为什么呼吁的人还是那么多,后来查了下,发现转发和和持此这个的人大多都是孩子的母亲(其中还有很多受过高等教育,不少其实都很理性),因为自己有孩子,同理心作祟,所有无论这个要求有多无脑,他们都会支持。 其实,这个思路子产品中也能运用。比如你的用户群体是90后,他们的特征是什么呢,有个特点,就是不耐烦,我要的现在就要。QQ浏览器官方微博发布了以“我要的现在就要 梦想三部曲”为主题的全新品牌视频,立即在网络上引发热议。 曾经qq皮肤中有一个胖美人鱼形象,每个女胖子心里都住着一个美人,谁都不想胖,胖了之后我们也都希望是美丽的。这张图已经过去了好几年了,但给我留下了很深的映像。 再比如,这两年有80后有一股怀旧热,我们玩过的弹珠、打过的玩具枪、跳过的房子、听过的磁带,当然还有曾经的梦想,都可以在我们在产品的呈现中做文章。 调动产品认同,从用户的心理和一些经历出发,比如在母婴产品中,女性的生产问题、丧偶式教育的问题,比如在婚恋市场,男女择偶观偏差的问题、直男癌、妈宝男的问题。或者你的产品并不是这些类型,但用户群体是吻合,考虑从自有产品结合这些观点的做法,也是能从同理心层面做些产品的情感化设计。 发现兴趣-我喜欢这类东西 我们的目标用户喜欢什么?什么能让他开心?这也是从感知层面做手设计的一个方向。 我们都喜欢幽默(你也可以理解为逗逼),我听到这么一句话, “如果遇到一个逗逼,请远离他。因为日后很有可能和他们成为好朋友……” 各种社交软件、一言不合就斗表情包!我们对幽默有着天生的喜好。所以在你的产品中适时加入一些搞笑逗逼的文案或者图片,能极大的增加用户的对产品的好感。 有次我看到360的一个抽奖活动页面,其实页面活动很普通,但是中间有句话是这样的“据说用脚点击,成功率100%”。我当时在想,我要不是试试。 再比如有广告大师奥格威提出的3B原则,beauty——美女、beast——动物、baby—— 婴儿,三者的引入人类关注自身生命的天性,最容易赢得消费者的注意和喜欢。 在比如我们都喜欢萌物,很多产品都是用萌萌可爱的开通形象为产品代言,京东狗、天猫、苏宁狮子、不二家的小女孩小男孩、海尔兄弟。这些形象除了品牌代言,也会落地到产品的每一个环节中,给产品带来了活力,让用户在面对产品的时候不是面对一张毫无感情的功能操作。 所以,感知类情感设计怎么运用,三点: 挖掘用户群或各个层面用户的情感认同点和兴趣点。寻找产品中可以将这些情感点落地的位置,可以是狭义的产品App中或者广义的产品宣传中。结合产品特点和功能,将这些情感设计做成可落地方案。拟人化 除了上面两个大的方向,情绪调动和感知的影响,还有一个方向,拟人化设计,这个好理解。简要的说下,将我们的产品化身为一个人,让他具备人的感情。当用户需要操作我们不希望的功能、或者希望调动用户去使用某些功能的时候,产品会像一个人一样。比如下图的搜狗的卸载时的图文提示。 比如下面是美团的文字邮件: 总结 情绪的调动,感知的影响以及拟人化行为的引导,这三点的落地方式可以是图片、可以是文案,可以是多媒体。 遇到问题,先定义这是什么问题,能够否通过情感化设计解决,如可以,用上述的哪种方法,使用方法,解决问题。 希望对你有用。 完! (编辑:ASP站长网) |