用户都跑了,你却还分不清流失用户和流失率(2)
我们选择经典的拐点理论来作为周期界定的参考: 用户回访率拐点(用户回访率 = 回访用户数 ÷ 流失用户数 × 100%) 同时结合对产品的理解,选择“主动登录”这一行为作为是否流失的关键行为。 但经典的理论也会遇到尴尬:没有出现拐点怎么办? 回访率拐点可能与产品存在一个平台期(瓶颈)有关:用户/玩家处在哪些等级可能流失加剧,或者是在线时长达到多少会产生疲倦加剧流失,哪些角色的用户更容易流失等等。 比如游戏,游戏的特点是:回合、关卡、任务、日常与升级,但这与一些产品长周期、长间隔的用户使用行为模式并不相同。 在没有拐点的情况下,可以依据产品经验或结合模型预测准确率判断,一般产品的回访率5%-10%,不管划分多长的时间周期都会存在回访,误差不可避免。 二、指标没选好,模型调到老 如何优化数据模型,避免方法误区 搭建数据模型的关键在于行为数据的选择,这也是最耗时耗力的地方。在建立模型之前,有必要和数据&开发的同事来一次促膝谈心,对数据库和埋点的情况进行摸底,再次明确一些数据概念的操作化定义,避免发生误解。 比如,误解通常来自于以下几点: 可问题往往没有那么简单,即使定义得再精确细致,模型的准确性也可能不高。如果明白“管中窥豹”这个成语的意思,你很可能找到了答案。 通常我们以一个月为周期,提取用户一个月内的行为数据。但是产品不同,用户操作习惯是大相径庭的,有的产品 1 个月的时间周期太短,就难以形成足够的行为数据,好比是盲人摸象,摸到一条尾巴要预测出是一头大象,的确很有难度。 (编辑:ASP站长网) |