抖音与快手,谁才是短视频社区的终局?(4)
六、抖音的困局抖音采用了相对简单的运营方式。官方创造套路,KOL模仿表演。这让他在短期内建立了嘻哈、舞蹈等品类的局部优势。做到了 1000 万DAU。 但这种方式有边界。 表演一开始,人格就缺失。除了同样学跳舞的,其他人看抖音,无非是看脸,看胸,看腿。这些表演和粉丝没有任何关系,官方推什么,他们就演什么。官方不推套路的时候,她们也只能沉默。 没有相互养成,只有单向观看。 反观快手,相互养成做的极好,已经是一个社会了。 所以抖音也很着急,先是扒了一批快手的内容放进去测试(也有可能是用户自己传的,恩),又推出了故事相机,让KOL停止表演,展现真我。 能不能成功呢?不好说。 毕竟微博推story功能更早,也没太大效果。 七、社区是最难运营的产品聊到这,不由得感慨一下。 社区是个混沌系统,初始条件改变一点点,终局就会有巨大的变化。而过了某个临界点,你再努力也很难改变结果。所以抖音的尝试很难成功。 混沌系统还有个特点,不能靠单一刺激推动。电商发优惠券就能拉GMV,社区进一堆新用户,却可能毁了它。 总有人问是先有内容,还是先有用户。这就跟问先有鸡还是先有蛋一样…答案是鸡和蛋都不是嘭的一下凭空产生的,是进化出来的。 在这道计算题里,内容和用户都是变量,二者还相互影响、塑造。内容以套路的形式不断涌现、泛开、消逝,又有新的套路不断出现。 这题怎么做?没有方法论,只有世界观。Be patient,be sensitive。 文/孙金龙,微信公众号:金龙聊运营 (编辑:ASP站长网) |