前端开发常见图片格式详解
前端开发设计,打交道最多的就是图片啦~今天就来个图片格式讲解,也许一些围绕你的问题可以在这篇文章中找到答案 Gif格式图片的特点透明性 Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha 透明)。 动画 Gif这种格式支持动画。 无损耗性 Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使 得图像质量产生损耗。 水平扫描 Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如500*10的图片比10*500的图片更加小 间隔渐进显示 Gif支持可选择性的间隔渐进显示 由以上特点看出只有256种颜色的gif图片不适合照片,但它适合对颜色要求不高的图形(比如说图标,图表等),它并不是最优的选择,我们会在后面中看到png是最优的选择。 Jpeg格式图片特点 透明性、动画 它并不支持透明,也不支持动画。 损耗性 除了一些比如说旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它操作对jpeg图像的处理都会使得它的质量损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式。 隔行渐进显示 它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。 Png格式图片分析Png这种图片格式包括了许多子类,但是在实践中大致可以分为256色的png(PNG8)和全色的png(PNG24、PNG32),你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png代替jpeg 透明性 Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明),尽管有两个怪异的现象在ie6(下面详细讨论) 动画 它不支持动画 无损耗性 png是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对png图片做任何操作也不会使 得图像质量产生损耗。这也使得png可以作为jpeg编辑的过渡格式 间隔渐进显示 它支持间隔渐进显示,但是会造成图片大小变得更大 其它图片格式与PNG比较众所周知GIF适合图形,JPEG适合照片,PNG系列两种都适合。
Png8的在ie中的怪异表现:
由上面可以总结:
因此得出结论就是:请使用PNG8。 Png8的软件问题
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