游戏分辨率14年变迁 2K替代1080p成主流
发布时间:2022-03-23 15:08 所属栏目:30 来源:互联网
导读:很多老玩家还记得当初使用的显示器吗?以前很多人还在用1024x768、1680x1050分辨率,现在当然不是这样了,最少也是1080p分辨率了,甚至一半的游戏玩家使用了2K分辨率,4K也是高端玩家的选择。 14年前的2008年,那时候很多人都在用1400x900、1680x1050级别的
很多老玩家还记得当初使用的显示器吗?以前很多人还在用1024x768、1680x1050分辨率,现在当然不是这样了,最少也是1080p分辨率了,甚至一半的游戏玩家使用了2K分辨率,4K也是高端玩家的选择。 14年前的2008年,那时候很多人都在用1400x900、1680x1050级别的分辨率,1080p那时候只占了25%左右,2K只有2%,4K甚至没有,毕竟那时候4K显示器非常非常少。 再往后的发展中,1920x1080/1200级别的分辨率就占了上风了,从2013年到2017年都是绝对的主流,最高时将近2/3的用户都是这个分辨率。 2019年之后,1080p分辨率的占比也跌下来了,但它远没有被淘汰,哪怕是2021年11月份的调查中依然占了25%以上。 如果细分为主流、中端及高端三个级别,那么不同市场区间的分辨率还是不同的,1080p在主流用户中依然占了51.3%的份额,2K分辨率在中端及高端市场都有超过一半的份额。 在高端市场上,1080p的份额降低到了7.1%,而4K分辨率占比达到了37.8%,远高于其他两个价位区间。 (编辑:ASP站长网) |
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