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大流行以来物联网数据存储的五个改变

发布时间:2021-12-19 09:39 所属栏目:[交互] 来源:互联网
导读:
导读:从远程工作和学习到流媒体视频和游戏内容,设备以前所未有的方式将人类联系起来。此外,在某些情况下,亲自看医生已被远程医疗所取代,以至于Forrester预测今年患者将参加超过10亿次的虚拟医疗就诊。 AR 和 VR 扩展到游戏之外 自大流行以来,AR/VR越来越多地
从远程工作和学习到流媒体视频和游戏内容,设备以前所未有的方式将人类联系起来。此外,在某些情况下,亲自看医生已被远程医疗所取代,以至于Forrester预测今年患者将参加超过10亿次的虚拟医疗就诊。
AR 和 VR 扩展到游戏之外
自大流行以来,AR/VR越来越多地用于更多应用,将人们与连接的设备(如相机、平板电脑和手机)连接起来。
 
对于开发新技术或经营全球业务的公司而言,所需的专业知识并不总是与需要解决的问题处于同一位置。
 
团队可以使用AR或VR技术,而不是让工程师飞到地球的另一端,在同一个实验室中进行虚拟会面,在一块普通的白板上看着同样的东西,同时在增强现实中工作。
 
在大流行后的世界中,AR和VR可以使新一代远程观众成为可能。观众可能会使用AR 和VR来沉浸在他们最喜欢的活动、游戏、电影或节目中。随着边缘计算的进步,一套技术将使下一代远程观众成为可能,为体育和表演艺术家开辟新的收入可能性,并覆盖更广泛的观众。
 
远程学习可能会利用AR和VR来创造身临其境的学习体验。在线学习可以成为课堂教育的标准延伸。学校可能会与 IT 部门合作,为学生创建远程学习“技术套件”,包括带回家的笔记本电脑、网络设备和桌面数据存储解决方案。

(编辑:ASP站长网)

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