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作为交互设计师,该如何设计社区产品(2)

发布时间:2017-09-08 14:15 所属栏目:20 来源:网易UEDC
导读:(2)关注与互动 成熟的社交产品为维护一个社区的生态,会回归到用户角度,以增加用户黏度增强一个社区的活跃; facebook的价值在于关注好友,利用社交链增加用户黏度,促使用户 10 天内添加 7 个好友就成为了Faceb

(2)关注与互动

成熟的社交产品为维护一个社区的生态,会回归到用户角度,以增加用户黏度增强一个社区的活跃;

facebook的价值在于关注好友,利用社交链增加用户黏度,促使用户 10 天内添加 7 个好友就成为了Facebook内部员工的一个核心目标之一,这个目标他们一路坚持,直到达到 10 亿用户,可以看到facebook为了让用户添加好友做了很多尝试,有二级人脉、猜你认识、共同好友等功能。

无论核心功能是什么,结果会反馈到增长和留存上,核心功能所带来的用户增长才是有效的增长,这部分的用户留存转化大于推广所带来的爆发性增长;

3、提供增值服务

除核心功能外,产品会增加其他功能来满足用户需求,刺激用户使用,这里称之为“增值服务”;

增值服务的意思为,为客户提供的超出常规服务范围的服务,或者采用超出常规的服务方法提供的服务;在产品中也存在这样的“增值服务”,他有几种特点:

(1)非核心需求

非刚需,没有不会影响产品使用,有了能满足部分用户需求,但也有可能存在伪需求,在我服务过的团队,曾经根据大量用户的反馈增加了收藏功能,花了 1 个月的时间上线后,使用率不到5%;大部分的使用用户是内部运营;

(2)低频需求

使用率远远低于核心需求,所以在数据上的期待值不需要太高,但如果数据过分低靡,就有很大的价值砍掉这个需求或者做优化;

(3)提升用户好感度

在对于核心功能已经非常完善的产品来说,增值服务可以大大提升用户好感度,增强对产品的黏度;

如下journey map:

社区发展的久了很容易迷失核心业务方向,很多社交产品为了刺激用户活跃增加大量附加功能,导致用户自由发展,各功能模块分散用户使用,最终想砍掉也无能为力。

二、社区良性生态

规则建立好之后,要稳定社区并进入产品良性循环,保证有不断的用户加入、创作、传播;

利用内容吸引用户,转化有能力的用户进行创作表达,之后给用户一个正向反馈,产生大量内容之后才能使用户有归属感;这里用了金字塔的格式,越往上层用户的价值越高,越离不开社区;

(金字塔尖的用户是一个社区产品的核心用户)

1、内容吸引

优质丰富内容是构筑社区用户最底层、最众多的消费型用户的根基。

社区的内容通过分享或推广等途径触达新用户,为社区实现源源不断的拉新,而新用户进入社区后被更丰富的内容显性吸引,进而成为社区内容的消费者,实现内容消费者的促活和留存。

(对于UGC社区,内容和发布是创造价值的核心功能)

吸引用户的方式有很多种:

(编辑:ASP站长网)

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