微服务的三种通信方法
在微服务架构的世界中,我们通过一系列服务构建应用。集合中的每项服务都符合以下标准:
微服务架构中的每个服务都解决了应用中的业务问题,或至少支持一个。一个团队对应用中的一个或多个服务负责。 微服务架构可以解锁许多好处。
这些好处是微服务越来越受欢迎的一个重要原因。但有一些可能会破坏这些好处的坑。如果不小心掉进去了,你将得到一个不断产生技术债的架构。 微服务之间的通信就是一个坑,假如不提前考虑就会造成严重的破坏。 该体系结构的目标是创建松散耦合的服务,并且通信在实现这一目标中起着关键作用。在本文中,我们将重点关注在微服务架构中进行通信的三种方式,每一种都有其自己的利弊和权衡。 HTTP通信 选择服务如何相互通信时,最直接的方式往往是 HTTP。事实上,我们可以提出一个案例,即所有通信渠道都来自这个渠道。但是除此之外,服务之间的 HTTP 调用是服务到服务通信的可行选择。 如果我们的架构中有两个服务,它可能看起来像这样: ServiceA 可以请求并调用 ServiceB 来获取另一条信息。
这是一段很容易理解的适合微服务架构的代码。 ServiceA 提供了一个业务逻辑。它运行其代码然后调用 ServiceB 来运行另一个业务逻辑。在这段代码中,第一个服务在返回之前完成等待第二个服务完成。 这里有两个服务之间进行同步的 HTTP 调用。这是一种可行的通信模式,但它确实在两种服务之间建立了耦合。 另一个选择是异步 HTTP。这可能是这样的:
这种变化是微妙的。现在, ServiceB 不返回 saved 属性,而是返回一个 statusUrl。这意味着此服务现在正在接收来自第一个服务的请求,并且立即返回一个URL。此 URL 可用来检查请求的进度。 将两种服务之间的通信从同步转换为异步,第一个服务不再停留等待第二个服务完成,然后再返回其工作。 通过这种方法可以使服务彼此隔离,并且耦合松散。 缺点是需要在第二个服务上创建额外的 HTTP 请求,它从外部进行轮询,直到请求完成。这也引入了客户端的复杂性,因为必须检查请求的进度。 但是,异步通信允许服务直接保持松散耦合。 消息通信 另一种通信模式是基于消息的通信。 与HTTP通信不同,所涉及的服务不直接相互通信。相反,服务将消息推送到其他服务订阅的消息代理。这消除了许多与 HTTP 通信相关的复杂性。 它不需要服务知道该如何相互交流,它消除了直接相互调用的服务需求。相反,所有服务都知道消息代理,并且它们将消息推送到该代理。其他服务可以订阅代理中自己关心的消息。 (编辑:ASP站长网) |