腾讯互娱:五年布局 站在泛娱乐真正起点上(4)
极光计划:发挥“连接器”功能 孵化更多极致创新品类 腾讯游戏副总裁刘铭 “为开发者服务,为玩家服务,这样的连接桥梁和服务体系,就是腾讯游戏‘极光计划’的初心和使命”,移动游戏新品发布环节后,腾讯游戏副总裁刘铭女士公布“极光计划”时表示。 经过三年的快速发展后,中国移动游戏市场已经进入“体验升级”的发展新阶段,玩家的需求正在垂直化发展,越来越多小而美的产品通过发酵小众文化辐射扩展至大众圈层,腾讯今天发布的“极光计划”,意在帮助致力于创新性游戏的开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品,同时也凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和用户,寻找和发现更多的好游戏。 为了更好的共享资源、提供支持,“极光计划”为开发者提供了六大资源体系:1)全新组建 200 多人的专职负责极光业务的团队;2)区别于传统上线流程独立的评估和孵化流程;3)GIFT专项扶持基金(Gameplay Innovation Fund of Tencent);4)垂直高效的流量资源划拨;5)由热爱游戏的资深制作人组成的导师团;6)包括版号/服务器SDK/用研CE等一系列的基础技术工具支持,通过提供一站式的服务体系,来支持和解决开发者在游戏开发、测试和上线过程中遇到的各种瓶颈和问题。 刘铭还在现场公布了极光计划的接入流程,并表示腾讯为“极光计划”设立了一个独立的全新的接入流程,除了常规的开发者和商务团队沟通外,还提供了极光计划官网报名通路,方便中小团队更快速对接。首先,开发者可以在官网上提交团队和作品资料,以及实时的玩家评估反馈和运营数据;其次,“极光计划”在产品选择方向上,更重视游戏玩法的创意以及游戏本身的独特性;最后,在上线流程方面,“极光计划”采取游戏敏捷上线、快速迭代,在用户反馈和市场验证中来孵化和成长的方式,并保留这些游戏上升到精品业务的通道。 PC端游:最前沿技术+创新题材+融合玩法 为端游注入新活力 腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼 PC端游作为腾讯游戏的传统强项,此次UP发布会现场带来了 9 款最新趋势的代表之作。其中,《虚幻争霸》、《变形金刚》端游和《极品飞车ONLINE》均采用了最新技术;《冒险岛2》和《流放之路》将传统题材重新注入新活力;《枪火游侠》和《火源》更是将多种玩法进行融合;《火箭联盟》、《百变球球》凭借玩法创新则带来了全新体验。 腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼先生表示:端游因其固有的特性与乐趣,将在未来带给玩家更新鲜的体验。腾讯游戏将持续探索客户端网游,并主动把握最前沿技术、创新题材和融合玩法,为玩家提供来自全球的精品大作。 游戏IP多元打造:探索多元新兴文化圈 由于物质、娱乐方式的不断丰富,人们的情感喜好越来越垂直、细分,大家追捧的事物千差万别,也形成了专属的族群圈子。随着人们对于游戏的日益热衷,游戏与大众产生交集的时间和空间不断增多,这为游戏与不同的文化碰撞带来新的可能性与想象空间。 为了进一步探索经典游戏IP大作的未来,腾讯互娱在UP发布会现场公布了包括《御龙在天》、《寻仙》、《勇者大冒险》、《天涯明月刀ol》、《地下城与勇士》、《天天爱消除》、《穿越》 7 大游戏IP文化打造计划,将与多元新兴文化深度结合,尝试从粉丝视角打造IP,给予游戏与文化更大的舞台,为用户带来泛娱乐全新体验。 腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼先生在UP发布会现场表示:腾讯游戏IP化未来将和粉丝一起创造一个又一个平行的新世界,探索多元新兴文化圈。腾讯互娱希望通过以游戏IP打造为契机,发掘更多新兴文化的魅力,为大到多样的新兴文化,小到一位独立cosplay扮演者提供更大的舞台,游戏IP化过程不再是厂商为粉丝提供游戏之外的互动娱乐新方式,而是满足粉丝的喜爱与向往,为粉丝带来新鲜的快乐、不断融入新伙伴,无疑为游戏IP跨界打造提供了全新思路。 腾讯棋牌:开启2017年“智慧的力量”新布局 UP发布会现场,腾讯集团副总裁、腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇先生发布了腾讯棋牌未来在科技、竞技、责任领域的未来品牌规划。 腾讯集团副总裁、腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇 【科技】腾讯棋牌发布的“绝艺少年培养计划”中,“绝艺”将针对入段少年,担纲起顶级陪练一职。腾讯棋牌希望腾讯围棋和“绝艺”,可以帮助围棋探索AI与围棋教育的边界。 【竞技】 2017 年TPT将采用国际顶级扑克赛事的赛制及直播团队,与国际接轨;麻将与象棋项目的赛事运作上也迈上新台阶,今年将举办首届中日麻将友谊赛,而《天天象棋》也将作为第二届“全国象棋业余棋王赛”的唯一线上选拔渠道;《欢乐斗地主》打造涵盖学生、白领、司机、厨师等职业的全行业赛事,并且在赛事内容上将与腾讯体育紧密合作。 (编辑:ASP站长网) |