Nexon vs NCsoft:韩国网游双雄兴衰20年(6)
相比于Nexon的高歌猛进,NCsoft却步履艰难。公司领袖级的制作人宋在京在 2003 年就离职创业;老家底《天堂》和《天堂2》运营多年,难有飞跃;《激战》在北美市场勉强维持,收入只有《天堂》的1/3;新产品计划的推进非常不理想。 在 2005 年的财报中,NCsoft提及了 8 款自主研发的新游戏,并把它们称为“Future Key”。其中包括了《永恒之塔》、《天堂3》、《Tabula Rasa》,以及其它来自韩国和美国团队的作品。结果,预计 2007 下半年推出的《永恒之塔》一直延期到 2008 年底才推出。《天堂3》也爆出源代码泄密事件,项目主管朴永现等大批成员退社,在 2007 年 3 月成立了Bluehole Studio,开发《TERA》(也埋下了今天“吃鸡”火爆的伏笔),双方因此还陷入了漫长的官司纠纷。 Bluehole的创始团队来自于NCsoft,《TERA》和《天堂3》也有着千丝万缕的联系,如今这家公司开发出了风靡一时的《绝地求生:大逃杀》 UO之父理查德·盖瑞特负责开发的《Tabula Rasa》制定了宏伟的构想和蓝图,这将是一款世界顶级的MMORPG,集合了角色扮演和动作射击元素,玩家可以探索神秘星球,体验史诗级的剧情,创造属于自己的文化、哲学和语言等。但在 2005 年预定发行之日临近时,美韩两方的开发人员产生了激烈的分歧,韩方认为应当强化角色等级和PvP,美方则持反对意见,认为这应当是一个开放自由的游戏。在艺术设计上,双方的审美不同也导致了激烈的矛盾,大量韩方人员离开团队。 2005 年 4 月,理查德·盖瑞特重组了团队,大量的源代码和美术资源被重新更换。一直到 2007 年底,《Tabula Rasa》才宣告上市,但成绩惨不忍睹。 2008 年 8 月,游戏总共创造了 60 亿韩元的销售额,而NCsoft在 7 年里累计为此投入了近 1000 亿韩元。理查德·盖瑞特最终离职,之后他通过起诉NCsoft获得了 2800 万美金的赔偿。 除了自主研发,NCsoft也投资和代理游戏产品,不过普遍表现不佳,包括在休闲游戏领域代理的舞蹈类游戏《LoveBeat》、射击游戏《Point Blank》等,都无法撼动Nexon的休闲王牌军。 (编辑:ASP站长网) |