Nexon vs NCsoft:韩国网游双雄兴衰20年(7)
十年的追赶终于在 2008 年迎来了质变。 2008 年,NCsoft总销售额为 3468 亿韩元,Nexon总销售额则达到 4509 亿韩元,Nexon终于如愿以偿,取代NCsoft登顶韩国游戏界第一的宝座。 完成反超后的Nexon一骑绝尘(美金根据当前汇率换算,仅供参考) 自力更生和金元当道 梳理NCsoft的历史表现,不难看出,NCsoft是一家纯开发公司,这与创始人金泽辰的性格有关,他最喜欢做的事情是“熬夜写游戏程序和测试”。 开发的确是游戏行业的立足之本,但NCsoft的问题在于,他们擅长的开发领域非常单一,那就是大型MMORPG。然而开发一款MMORPG动辄需要数年时间,背后需要依靠老游戏的持续输血,无论是运营多年的老游戏,还是开发中的新游戏,风险性随着时间的推移会越来越高。而且随着市场和玩家的不断变化,MMORPG已经不再是最受欢迎的全民型游戏,它的体验甚至开始和大多数人的游戏习惯背道而驰。 支撑NCsoft营收大盘的依然是运营多年的老端游 NCsoft也曾试图改善研发类型单一的问题,在休闲、FPS、MOBA等领域尝试,但结果都不成功。 Nexon的创始人金正珠与金泽辰的性格截然不同。金正珠在大学期间曾当过话剧演员,在济州岛开过餐厅,非常有商业头脑和交际能力。Nexon在《冒险岛》、《地下城与勇士》的收购上获得巨大成功后,找到了增强开发实力的新道路,开启了“买买买”模式,如同一只巨大的章鱼将触手伸向韩国游戏业的每个角落,最终让对手无路可走。 在《地下城与勇士》收购案之后的 10 年中,Nexon至少收购了 15 个以上的开发公司,如韩国第一FPS《突击风暴》的开发商Gamehi、《街头篮球》的开发商JCE、《王者世界》的开发商Ndoors、《FIFA Online》的开发商Thingsoft等。 通过收购,Nexon不仅增强了研发实力,拓宽了产品线,同时获得了大量的IP资源,体量也越来越庞大,一度引起了韩国业界的担忧,韩国业界人士认为,Nexon似乎会吃下整个韩国游戏产业。 基友情仇 Nexon也曾将资本的触手伸向NCsoft。 2011 年,Nexon曾和腾讯竞争收购《英雄联盟》的开发商Riot Games,但最终作为投资者和合作伙伴,腾讯击败Nexon成为Riot的最大股东,也弥补了当年错失《地下城与勇士》的遗憾。 2012 年,虽然刚刚完成上市的Nexon如日中天,但《英雄联盟》席卷韩国市场,公测 4 个月便登上网吧占有率第一的宝座,不仅引发了韩国业界的危机感,还将NCsoft和Nexon的两大拳头游戏《永恒之塔》和《突击风暴》斩落马下。 《英雄联盟》在韩国势不可挡 2012 年 6 月,之前没有任何合作的两个老对手走到了一起。金正珠对金泽辰提出了“收购EA”的大计划,金泽辰选择接受。Nexon以 8045 亿韩元收购了NCsoft 14.7%的股份,成为NCsoft的最大股东,但Nexon承诺不会参与公司的经营和管理。 (编辑:ASP站长网) |