以音乐的高清MV在市场中拼得一席之地,音悦台的未来还有多长?
你以为我是做视频的,其实我是做音乐的,说到底,现在我是做粉丝经济的。 我也是一次偶然的机会下使用了这款产品,当时刚出了一个韩剧,很火,主题曲很好听,但是由于刚刚播出的原因,各大音乐平台上还搜索不到该剧的OST,所以音频是听不了的。于是用搜索引擎搜索后,打开了几个搜索链接,内容都很垃圾。只有音悦台的内容是完整的,提供了该剧所有OST的高清MV,不仅可以听,还可以看,可以看! 本文文章字数不会多,因为可书写的的确不太多,没必要说太多大家都能看得到的东西。同时本文也是音乐类产品分析的倒数第二篇文章,音乐类的产品分析完结之后还要写其他类别的,日后如果得空我试用了其他音乐类产品或者是市场上又出现了如网易云音乐一样的黑马又或者是一些小众但口碑不错的产品,会陆续补充到这一系列中来。 功能架构在看音悦台的产品架构上,不仅要看移动端的APP,也要看PC端的网站,因为有些功能没有从PC端完全移植到移动端。 PC端: 移动端: 商业模式音乐市场一直都是一个红海市场,网易云音乐靠社交突出重围,音悦台则以音乐的高清MV在市场中拼得一席之地。 酷狗音乐、百度音乐、虾米音乐、QQ音乐、网易云音乐等等不管是下载也好还是在线播放也好,都以音频播放为主,视频播放为辅。 音悦台则和上述几个产品完全相反,以视频播放为主,完全没有音频播放。 所以,从PC端的网站sloan我们可以看出音悦台对自己的定位。 以音乐的高清视频为主打内容有几个好处:
当然,有好处也是有坏处的:
所以综合来说,在音乐市场中,以高清音乐视频为主打内容在市场中占领阵地,与网易云音乐靠社交突围有异曲同工之妙。广告作为音悦台主要的收入来源,与视频类产品的收入来源是相同的。 问题及建议整个APP设计的比较中规中矩,功能划分也泾渭分明,是比较容易上手的。 (1)饭团 这是我从PC端的网站上截的图,简单说,饭团就是偶像的粉丝聚集在一起形成的群体,就像百度贴吧一样。 但与饭团相关的功能只能在PC端用,没有移植在移动端APP上来。在移动端只能订阅艺人。 实在想不通这么重要的功能为什么移动端不做。 这个导航功能给的太浪费了,还不如给饭团。 (2) V榜 打榜的榜单。打榜不具体说了,属于运营的活,细节很多。 问题同上,移动端不支持打榜吗?玩了一天了不知道在哪打榜,我都对自己的智商产生怀疑了。你这要是给我这智商的粉丝玩,粉丝不得气炸了啊? (3)订阅 我感觉这里应该有一个bug。 刚注册完的用户是没有订阅的。当你选择首次选择一批关注的艺人或团体后,假如:EXO、Taylor Swift、Bigbang,刷新之后,只显示第一个艺人的动态。退出之后重新进来才能显示全部的。如此反复试验了好几次,确定就是这么设计的吗? 而且,订阅是在移动端独有的操作,在PC端对应的操作应该是加入饭团。功能的描述、入口以及接下来的一系列操作,PC端和移动端是不统一的,这个认知起来太费劲了,没耐心早就卸载了。 而且订阅功能所占的这个位置也浪费了,不如给饭团。 (4)登录注册 移动端用手机号注册完账号之后没有引导用户设置绑定密码,导致我想用相同的手机号登录PC端网页成为不可能。 最起码,两个端要统一吧? (5)社区 移动端没有社区。 除了当红艺人或社团之外的评论区外,用户参与度是比较低的。 (6)悦单 移动端的悦单功能弱化了,什么意思呢?
也就是说在音悦台中发现视频、找视频的途径多种多样,套路和传统音乐类软件差不多,搜索+视频库+各种排行榜。 这里应该更加突出悦单的作用,这种UGC为什么不好好利用起来呢?给的入口都是二级入口,明显就没有意识到自己的核心竞争力是什么。 产品的社交属性应该大大加强,怎么增强? (编辑:ASP站长网) |